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=== 숲요정(Schrat) === [[파일:schrat_02-1.jpg]] Beasts & Exploration DLC에 새로 등장한 적으로 일반적으로 Waldschrat, 즉 [[엔트(레젠다리움)|엔트]]로 유명한 종족. 플레이어들이 부르는 별명은 나무. 체력 600 근공 70 근원방-5 퍼티그400 리졸브200 주도력60에 ap는 7이다. 강력한 방패로 무장했고 맷집과 공격력이 매우 강하다. 공격은 일직선으로 3명을 공격하는데 공격력 자체도 강하고 다리부상을 유발하는 경우가 많다. 방패가 있는 상태에서는 거의 대미지를 입힐 수가 없어 도끼, 필룸 등 방패파괴를 위한 장비가 강제된다. 방패가 파괴된 상태에서는 상당한 대미지를 입기 때문에 방패 파괴만 한다면 충분히 상대해볼 수 있다. 방패의 내구도는 32로 파이팅 액스 2방이나 그레이트 액스면 도끼 마스터리를 올리지 않아도 파괴가 가능하고 도끼 마스터리를 올린 전문 도끼병이면 버디쉬나 롱액스로도 한 방에 파괴가 가능하다. 그러나 파괴된 방패는 숲요정의 턴에 재생될 수 있고, 방패가 없는 상태에서 대미지를 입으면 새끼가 튀어나오는데 이 새끼는 맷집이 약하지만 본체와 같은 데미지의 1열 공격을 하므로 우선 제거해야 한다. 본체의 경우 원거리 용병은 득보다 손해가 크다. 방패파괴상태라도 화살의 딜은 미미한데 괜히 얼쩡거리다가 3열 공격에 맞아 큰 부상을 입는 경우가 많기 때문. 슈라트의 부상은 주로 다리부상이 많은데 균형상실(주도 -50%)과 슬개골부상(주도 -40%)이 동시에 발생하면 주도력의 90%를 잃는데 재빠름이 생명인 궁수의 턴이 한껏 뒤로 밀려난 상태에서 다른 3열 공격을 받으면 허무하게 쓸만한 궁수를 잃는다. 단 묘목들은 사냥용 활로도 2방 컷을 내기 때문에 묘목만 끊어내기를 추천한다. 근거리 용병들도 가능하면 3열 공격을 동시에 맞지 않도록 산개하는 게 좋다. 단, 슈라트는 6방향을 포위할 경우 아무리 때려도 묘목을 생성하지 않으니 나란히 서지 않더라도 둥그렇게 포위는 하는 것이 좋다. 슈라트는 숲을 근거로 활동하기 때문에 이동불가지형에 인접한 슈라트는 용병 서넛으로도 쉽게 포위가 가능하다. 모든 용병이 도끼를 든다면 생각보다 수월하게 잡을 수 있으나 준비 없이 마주친다면 퇴각을 고려해야 한다. 무기스왑, 방패파괴, 근거리는 완전포위, 원거리는 묘목만, 나머지는 산개라는 요령을 모르면 난이도가 한없이 올라간다. 이 때문에 몹몰이를 통해 다른 적과 붙게 할 경우, 인공지능의 한계 때문에 매우 강력한 모습을 보인다. 20명의 귀족 군대가 숲요정 셋과 붙어서 방패에 칼질만 하다가 간신히 5명이 살고 이기는 수준. 나무 요정인데 역설적으로 묘목을 많이 양산할 수 없는 숲에서 꽤 약하고, 재빠른 이동과 대응, 포위가 어려운 늪에서 매우 강한 면모를 보인다. 다행히 늪에서 붙을 일은 거의 없고 숲에서 싸우게 되는 경우가 많다.
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